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Ryû no Sekkei
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Fiches de bases.

 
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Ryû
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MessagePosté le: Jeu 5 Mar - 19:19 (2009)    Sujet du message: Fiches de bases. Répondre en citant

Voici le canevas permettant à qui le veux de nous aider à améliorer le jeu. Ce sera la présentation générale des fiches demandées, il suffira juste de les remplir avec vos idées et c’est bon ^^.

Note préliminaire :
    - Les « * » désignent les catégorie pouvant être potentiellement vide, mais ayant l’obligation d’être présente et de porter un terme comme : sans, aucun…
    - Les « (si il y a) désignent les catégories être potentiellement vide et ne devant pas être mise quand c’est le cas.









Les techniques :



Nom : (de la technique)
Catégorie : (Taijutsu, Kenjutsu, Ninjutsu, Genjutsu / techniques d’armes, magie…)
Type : (de la technique)
Elément * : (systématique pour les ninjutsu et la magie / optionnel pour le reste)
Descriptif : (de la technique)
Statistiques : (de la technique / Force ou Puissance et Coût)
Effet additionnel * : (de la technique)





Les pouvoirs :



Nom : (du pouvoir)
Elément : (systématique et obligatoire pour TOUT les pouvoir)
Type : (du pouvoir)
Descriptif : (du pouvoir)
Statistiques : (du pouvoir / Puissance et Coût)
Effet additionnel * : (du pouvoir)





Les armes et les armures :



Nom : (de l’arme/armure)
Catégorie : (de l’arme/armure ; voir plus bas)
Type d’attaque ou de défense possible : (de l’arme/armure)
Descriptif : (de l’arme/armure)
Statistiques et le poids : (de l’arme/armure ; variables)
Effet additionnel * : (de l’arme/armure)
Prix d’achat : (de l’arme/armure)
Prix de vente : (de l’arme/armure)





Les objets en générale :



Nom : (de l’objet)
Catégorie : (de l’objet ; voir plus bas)
Descriptif : (de l’objet)
Effet et le poids : (de l’objet)
Type d’attaque ou de défense possible (si il y a) : (de l’objet)
Statistiques (si il y a) : (de l’objet ; aléatoires)
Prix d’achat : (de l’objet)
Prix de vente : (de l’objet)





Les Capacité spéciales, Titres, Malédictions :



Nom finit par le catégorie entre parenthèses : (Capacité spéciale CS, Titre T ou Malédiction M)
Bonus ou malus engendrer :
Descriptif :
Effet concret :
Statistiques (si il y a) :










Catégorie d’arme :


10 grandes catégories divisées en un totale de 40 sous catégories :

    I. Les armes de contacte :

      - Couteau.
      - Griffes.
      - Poings (américain).

    II. Les armes de corps à corps :

      - Sabre.
      - Rapière.
      - Epée.
      - Hache.
      - Masse.
      - Marteau.
      - Sceptre.


    III. Les armes de mêlée lourdes :

      - Epée démoniaque.
      - Fouet.
      - Chaîne.
      - Bâton.
      - Lance.
      - Hallebarde.
      - Faux.

    IV. Les armes de jet :

      - Dague de jet.
      - Hachette.
      - Javelot.
      - Grenade.
      - Disque non tranchant.
      - Disque tranchant.
      - Kunai (dague de jet ninja).
      - Shuriken (étoile de ninja).
      - Senbon (aiguille d’attaque).
      - Fuhma shuriken (shuriken géant).

    V. Les armes de tir à courte portée :

      - Revolver.
      - Pistolet automatique.
      - Pistolet mitrailleur.

    VI. Les armes de tir manuel :

      - Arc.
      - Arbalète.

    VII. Les armes de tir à longue portée :

      - Fusil court.
      - Fusil de précision.
      - Mitraillette légère.
      - Mitraillette lourde.

    VIII. Les autres armes :

      - Arme projetant des projectiles percutants ou tranchants (lance pierre, lance disc, fronde…).
      - Armes projetant des projectiles à effets spéciaux (lance grenade, lance missile, lance flammes…).

    IX. Les armes spéciales.

      - Catégorie à part délimité par les Admin. et les Modo en personne.

    X. Les armes légendaires :

      - Catégorie totalement hors du RP que seuls quelques rares élus pourront obtenir (aucun favoritisme en prévision).




Catégories d’armures, de vêtement et des accessoires d’équipement :


5+4+6=15 grandes catégories divisées en un totale de 17+19+29=65 sous catégories :

    I. Les protections au niveau de la tête :

      - Casque.
      - Heaume.
      - Casque intégral.

    II. Les protections au niveau du haut du corps :

      - Epaulettes.
      - Plastron.
      - Bustier.
      - Armure classique.

    III. Les protections au niveau des bras et des mains (non cumulable !) :

      - Gants renforcer.
      - Coudière.
      - Brassards.
      - Petit bouclier.
      - Bouclier moyen.
      - Grand bouclier.

    IV. Les protections pour les jambes :

      - Genouillère.
      - Protége tibias.
      - Jambière.

    V. Les amélioration des chaussures :

      - Chaussures renforcées.

    VI. Les vêtement pour le haut du corps extérieur :

      - Pull.
      - Blouson.
      - Veste.
      - Manteau.
      - Cape.

    VII. Les vêtements pour les haut du corps intérieur :

      - Débardeur.
      - T-shirt.
      - T-shirt manche longue.
      - Chemise.
      - Chemise manche longue.

    VIII. Les vêtements pour le bas du corps :

      - Short.
      - Bermudas.
      - Pantalon.
      - Jupe.

    IX. Les vêtements couvrant à la fois le bas et le haut du corps :

      - Maillot.
      - Uniforme.
      - Costar.
      - Robe.
      - Kimono.

    X. Les accessoires pour le haut de la tête :

      - Sert-tête.
      - Visière.
      - Casquette.
      - Chapeau.
      - Bandeau frontale.
      - Bandana.

    XI. Les accessoires pour le visage :

      - Lunette de vue.
      - Lunette de soleil.
      - Cache œil.
      - Lentille spéciale.
      - Masque sur les yeux (comme les masques de plongé).
      - Masque faciale (pour cacher son visage).
      - Masque de protection (comme les masque sanitaire et les masque à gaz).
      - Masque de décoration (comme les masque de carnaval ou les masque d’anbu).

    XII. Les accessoires portés autour du cou :

      - Collier.
      - Pendentif.
      - Médaillon.

    XIII. Les accessoires portés au niveau des bras :

      - Bracelet.
      - Bracelet montre.
      - Anneau.
      - Bague.
      - Chevalière.

    XIV. Les accessoire aidant à la tenue des pantalons :

      - Ceinture simple.
      - Ceinture à ceinturon.

    XV. Les chaussures :

      - Tongs.
      - Sandales.
      - Chaussure de ville.
      - Basquets (et chaussure de sport).
      - Chaussure à talon.




Catégorie des objets en général :


7 grandes catégories divisées en un totale de 16 sous catégories :

    I. Les objets de soin.

      - A boire.
      - A manger.
      - A appliquer.

    II. Les objets d’attaques.

      - A lancer.
      - A poser.
      - Pièges.

    III. La nourriture.

      - Les viandes.
      - Les fruits et les légumes.
      - Les céréales, les laitues et les autres plantes / fleurs.
      - Les champignons.

    IV. Les matériaux.

      - Tissus.
      - Bois.
      - Pierres.
      - Pierres précieuses.

    V. Les objets du quotidiens.

      - Il y en a trop, donc aucune XD.

    VI. Les objets de situations.

      - Il y en a trop aussi, toujours aucune XD.

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MessagePosté le: Jeu 5 Mar - 19:19 (2009)    Sujet du message: Publicité

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